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■防御 世界樹の迷宮シリーズに登場する戦闘のシステム。 防御選択時は被ダメージが軽減する。一部の敵にも使用するモンスターが存在する。 キャラ行動選択時の【DEFENCE】のこと。挑発で敵の攻撃を引き付け防御で守るといった戦略的な運用が出き、また求められる。4では、戦闘開幕に先制して挑発を仕掛けるスキル『先制挑発』が登場したので、これと防御を駆使した序・中盤のフォートレスはパーティの壁役として大活躍するだろう。(逆に、終盤はディバイド中心の戦法に取って代わられる感はあるが) 防御だけでなく、カンガルー先生のカウンターや呪いダメージなどの回避にも使える。 ↑相手が手強ければ、防御せず素直に自己強化 相手弱体化に励めば幸せになれるかも。要は状況に応じて メインフォトなら心得系で挑発防御TP回復おいしい 殴れば殴るほど充電されて…こうやって回復して…ウマイッ! ↑テ-レッテレ- やることが無い時に攻撃する人はイケイケ、防御する人は 麻痺等で行動に失敗したり敵に先に動かれたりした場合は、ダメージを軽減できない。 盾役が落とされた時のソードマンの行動というイメージがなぜかある 力をためた次のターンは防御しておくと生存率は段違い 4の熊みたいにそれを逆手にとった技もあるが選択肢としてはベター 一応ブーストで軽減率を高めることは可能。えっ?普通使わないだって?非日常てきには(ハルマゲドン) 使用者の全属性のダメージを半減する。ターン中に何度でも発動する。使用部位はなく全縛り状態でも使用可能。こんなにも強力なスキルがSP0、TP0で使える・・・最強じゃないか? 防御。 ↑なんてこった……! 無属性には効かない、行動順によっては発動前に敵に攻撃されてしまう、くらいか ↑確か無属性にも効いたと思う(セルの技とか) 新世界樹では毒ダメージを軽減することが可能。他の攻撃と同様にブースト防御でさらにダメージを減らせる。 対象や使うものを選択する行動と違い選ぶと即行動終了なので5人目をうっかり防御させて「しまっ・・!」・ということもしばしば 割合軽減なので使い方によってはかなり強い 新2では稀少個体が相手でも先手で防御ができるようになった 5人目で間違えて防御した時の悲しさ・・・もっと酷い時は逃走も稀によくある、しかもそんな時に限って逃げが成功するという・・・焦っていた訳ではないのに・・・泣きたい… 防御には地味に状態異常や封じの付着率を下げる効果もあったりする。しかしスケープゴート等と併用したりしないのなら使わずに済むようにPTを組むのが理想的かもしれない ダメージを下げられるだけでなく、ヒールウォール、後方支援等防御をトリガ―にして発動するパッシブもあるので他作品の防御と比べて世界樹の防御はなかなか優秀 5ではまた稀少種に先行できない仕様に戻ったがそれでも確1が確2になるステキコマンドであることに変わりない。死ななきゃ安いは世界樹の合言葉。 盾役が戦闘不能、腕封じや強化の更新などでガード出来ない場合は前衛全員に防御させればガードスキルの代わりになる。効率は悪いが直撃して即死するよりはマシ 異常付与率の防御率もダメージ同様半減でさりげに敵の防御にも全く同じ効果が適用されていることが5のwikiで判明している そこまで突き止めてるなら隊列変更とかも調べて欲しかったなぁとは思う ↑7 これがあるので全員の行動選択を終えた後に確認表示が欲しいんだよな……原型になったWIZにあってSQには無いので結構困る。なんか特許でもあるんだろうか? ↑設定できるんだよなぁ ↑4実際新IIでDEFENCEというバググリモアが生まれる問題があったから敵味方共用のコマンドなのかもしれないね ↑2 その設定は新1だか新2だかからの機能なんだよなあ DS時代はATTACKとSKILLの間にDEFENCEのコマンドがあり、ターン毎に最初のカーソルがATTACKに戻ってしまうためSKILLを選ぼうとしてDEFENCEを押してしまう、という事態が発生しやすい。この問題を踏まえてかⅣ以降はSKILLがATTACKのすぐ下に並び替えられ、新2からはコマンド選択後に確認画面が出るなど改善され続けている。 一番使ったのは新1のグリモアマラソン。なお新2では防御グリモアバグが 炎の魔人1ターン目は全員防御で混乱をやり過ごしてた(新旧ともに) 防御や「力を溜める」、「1/nの威力でn回攻撃」、この辺りがちゃんと機能してるゲームは良いゲーム 新2幼子の 滅ぼす風 は防御+スケープゴートで頑張った。 「前衛が防御、後衛が状況を整える」という作戦はシリーズ通してザコ戦で有効な場面が多い。既に書かれているように防御コマンドはバステ封じ耐性も上がり、消費0なのがミソ。2ターン目から反撃すれば1ターン目から闇雲に攻撃するよりスムーズに状況が進みやすい DEFENCEはイギリス英語 (日本でよく使われるアメリカ英語ではDEFENSE)。スペルチェックに引っかかることがあるのはこのため。 コメント ■関連項目 オートガード(スキル) ガードヒール(スキル) ヒールウォール(スキル) 後方支援(スキル)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/75.html
敵全体の防御力を下げる(特大)(19) リーダー効果 ヘラクルカブテリモン ワザ効果 ガルダモンEX+ スーツェーモン リリモンEX+
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/79.html
あやかしびと-幻妖異聞録-PORTABLE あやかしびと-幻妖異聞録-PORTABLEID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05426 _G Ayaka Shibito Portable
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イベントEX ロジャー奪還作戦 回避・防御 行動者 AR:受動 1500293:サターン:102650:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族(感覚+5):-4:-2:3:2:5:2:9:2:-2 1500294:じんべえ:33000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500303:イズナ:55050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500305:ホードー:63050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500725:出月:22000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 15xxx01:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx03:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx04:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx05:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx06:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx07:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx08:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 評価値 装甲:5 装甲:6(消費燃料13万t) 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる 装甲:7(消費燃料26万t) 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる 作戦 ≪全般≫ 猫妖精の身軽さを活用して回避する。 攻撃の的にならないよう、壁や柱などの遮蔽物を利用する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 身軽さを活かして天上裏や床下など空間を立体的に使って回避する。 【装備】 ≪全般≫ しっかりとした滑り止めが付いた靴を履く 肘や膝を守るエルボーパッド、ニーパッド ザックは軽く、丈夫で、ひっかかりの少ない、シンプルな形のものを選ぶ。 防水加工は必須。 パッキング(荷物の詰め方)は、上部に重いもの、底部に軽いものを詰めて 疲労を軽減する。 落下物などに備え、ヘルメットは必ず装着する。 迷彩によって距離感を狂わせる。 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 銃身への迷彩:室内戦用に銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 ≪歩兵≫ 室内戦用の迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベスト、シールドによる高い防御性能 煙幕によって敵の視界を妨害 (装備は世界移動時に確認し、使えなければ捨てて身軽になる) 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪猫妖精+パイロット+名パイロット≫ 猫妖精の敏捷さを活かして素早く防御行動を行う。 尻尾をバランス取りに利用する事で常人が取れないような極端な姿勢で攻撃を避けれる。 ≪全般≫ 遮蔽物が近くに無い場合、爆風や破片を伴う攻撃には伏せる事で攻撃に晒される面積を減らす。 エルボーパットやニーパットを装着している為、硬い床や壁への素早い接触による負傷(接触時の打撲・擦り傷・膝関節の骨折など)の心配をせずに瞬時に防御姿勢(伏せ等)をとれる。 遮蔽物(曲がり角、柱、扉、溝や窪地など)が近くにある場合、爆風や破片を伴う攻撃には遮蔽物に身を隠す。 大きく吹き飛ばされた場合は素早く体を丸め、頭部など重要な部位が直接、周囲の地形などに当たらないようにする。 ゴーグルを装着しておく事で目を破片などから守る。 ヘルメット(または偵察メット)を着用している為、頭部へ破片や攻撃が当たっても、致命傷になりにくい。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 敵の目の動き(視線の動き)から回避動作を選択する シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃のリーチが長い場合は壁を背にしたり、狭い空間に移動する事で相手が攻撃を行いにくくする。 相手の攻撃のリーチが短い場合は距離をとる事で間合いの外に移動する。 避け切れない攻撃にはエルボーパットやニーパット、手持ちの武器などの硬い部位を用いて受け流す。 相手が大きい場合は懐や側面に飛び込み、相手の有効な攻撃距離のより内側に移動する。 相手が十分に大きい場合は小回りを活かして、相手の視界や攻撃が通りにくい足元周辺に移動する。このときは相手のキックなどには注意を払う。 大きく吹き飛ばされた場合は素早く体を丸め、頭部など重要な部位が直接、周囲の地形などに当たらないようにする。 ヘルメットを着用している為、頭部へ攻撃が当たっても、致命傷になりにくい。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 ≪対爆発防御≫ 猫妖精の敏捷さを活かして素早く防御行動を行う。 尻尾をバランス取りに利用する事で常人が取れないような極端な姿勢で攻撃を避けれる。 爆風などで舞い上がった砂塵などから喉や鼻などを守るのにマフラーを活用する。 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる 再掲イラスト (絵:守上藤丸) RP ホードー@ナニワアームズ商藩国 :「コノ際、形振リ構ッテラレマセンヨ~。生キ延ビルノガ先決デス」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 :「少ナクトモ藩王様ダケハ無事ニオ守リシマスヨ~」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 :「藩王様、ジンベエサン、いずなサン、出月サン、猫士ノ皆サン、ゴ無事デスカ~?」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 :「サア、コレヲ耐エテ反撃ト行キマショウ!」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 :「侵入シテ早々倒レタラ洒落ニナラナイデスカラネ~」 じんべえ@ナニワアームズ商藩国 :「回避、回避、回避ー」 (7/8-23 34 38) 応援RP 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/462.html
向井伸介:絶対魔法防御 モンスターカード シーザリオン ×2 海神の巫女 ガーディアン・ケースト ×2 カタパルト・タートル ×2 グリズリーマザー ×3 深海の戦士 ×3 スター・ボーイ 伝説のフィッシャーマン ×3 同族感染ウィルス ペンギン・ソルジャー ×2 ペンギン・ナイトメア ×2 魔法カード 強欲な壺 サイクロン サルベージ 戦士の生還 ×2 テラ・フォーミング 伝説の都 アトランティス ×3 ブラック・ホール 平和の使者 ×3 ライトニング・ボルテックス レベル制限B地区 ×2 罠カード 激流葬 スピリットバリア ×2 リビングデッドの呼び声 計42枚
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肝井は事前に確保しておいた自分用の給食を持って2Aの教室に向かった さすがに自分の精子が入ったシチューを飲むのは気が引けたのだ 2Aの教室まで来ると、彼はドアの前で立ち止まり、何度か深呼吸をした 教室の中からは楽しそうな話し声が聞こえてくる 肝井先生はにわかに興奮し始めた 彼はドアを勢いよく開くと、教室中に聞こえるように張り切って挨拶をした 「やあ!みんな!元気そうだね!ぶひっひー!」 肝井が教室に足を踏み入れた瞬間、教室中が凍りついた 今までの団欒ははたと止み、どの生徒の顔にも恐怖と嫌悪が混じりあったような表情が現れた もちろん肝井はそんなことには全く気がつかない。ひどく悦に入った様子で生徒たち一人ひとりの顔を見回している (ひひっ!本当にどうして2Aにはカワイイ娘ばかり揃っているんだ!このかわいい女たちが今から俺の…ぐひひひー!) 肝井先生はこれから起こるだろうことを想像し、息を荒げ、はやくも性器を勃起させた 彼が着ていたのは安物の薄っぺらいジャージだったため、股間の卑猥な起伏は隠しようもなく、また隠そうともしなかった 勃起した不潔な男に自分の顔を舐め回すように見られることが、敏感な中学生の女子にとってどれだけ不快か、それは想像に難くない 生徒たちはなぜ彼が2Aに来たのか尋ねることもせず、ただ彼と目を合わせないように俯いていた 教室は依然として重苦しい沈黙に包まれていたが、当の肝井先生は既に何食わぬ顔で教卓に座っており、 自分がどれだけ歓迎されていないか、まったく感知する様子もない… 「ほらほら!どうした!?もう給食の時間だぞ!ひひっひ!ほら、はやくシチューを持って来い!」 「あ、あの!ど…どうして肝井先生が2Aに…?高畑先生はどうされたのですか?」 横柄な肝井先生の態度に堪りかねたのだろう、雪広あやかが2Aの誰もが問いたかったこの質問を彼にぶつけた しかし質問しながらも顔は決して肝井先生の方へは向けなかった 「うひひ!交換っこしたんですよ!うれしいでしょう?え?うれしいでしょうが?ぐひひ!」 その瞬間全ての生徒が愕然とした 肝井先生と食事…それはマホラで想像しうる最も辛い地獄だった 「ほら!はやく給食を取って来い!給食当番はさっさと配膳室に行けよおぉぉ!」 肝井先生は早く生徒たちにシチューを飲ませたくて、すっかり興奮していた 給食当番の数名の生徒たちは、死人のように顔を蒼白にして教室を出て行った 「おい!雪広!給食が配られるまで少し暇だな!ちょっと先生とお話でもしよう!え?いいだろう?へっへ」 「えっ!そ、そんなっ!…私は…その…ぃゃ」 目の前に座っていたあやかが犠牲者第一号となった 他の生徒たちは彼女を気の毒に思いながらも、肝井と係わり合いを持つことを恐れ、俯いたまま何もできなかった 「ほら!こっちを向け!先生と話をしているのに失礼だぞ!あ、あや、あやか!ひひ!あやかぁ!」 肝井は生徒を下の名前で呼ぶことに異常に興奮する性癖があった あやかがおずおずと顔を上げると、そこには教卓から乗り出すようにして顔を突き出している肝井の姿があった ふうふうと息を荒くして、その顔は脂汗でじっとりと濡れていた 「ハァハァ!ひっひっ!お前はまた可愛くなったんじゃないのか?え?見るたびに可愛くなるな!ふひひ!」 「い、いえ…」 肝井はじろじろとあやかの顔や身体に視線を這わせた (ぐへへ!なんて美しい女だ!おっぱいもなかなか大きいし、あの脚もたまらん!ふぐふふっふ!はやく妊娠させてやりたいが まあ、こいつが卒業するまでの辛抱だ!ふひひ!はやく結婚したいぜ!) とこんな勝手な人生プランを妄想しながら、彼は無意識に教卓の下でオナニーを始めていた 彼は会話をすることも忘れ、目の前のオナペットをヨダレを垂らしながら凝視していた 「ハァハァっ!ふあ!ふあっ!あやか!ふぅ!ハァハァハァハァ!おっお…おおおぉ!!あやか!あやかぁっ!」 片方だけの手を机の下に引っ込めて、肩や腕を揺すりながら喘ぐ肝井先生はこの世のものとは思えないほど醜悪だった そして、いくら教卓があるとはいえ、その姿勢から肝井が机の下で何をしているかは明らかだった あやかは自分が今まさに眼前の醜い男の慰みの種にされるという恥辱に耐えられず、しくしくと泣き始めてしまった しかし肝井は容赦がない 「おぉっ!?おいっ!!あやかぁ!ちゃんと顔見せろ!ハァハァ!顔見せろぉお!顔!ハァハァハァ!顔だ!下を向くな!あう!あぁあ!」 肝井先生は空いたほうの手で机をバンバン叩きながら、叫んだ 他の生徒はこの音に驚き、肝井のほうをちらりと見たとき初めて肝井が教室内でオナニーをおっぱじめていたことに気がついた 「…うっ……う…ぐすん」 「うひひ!そうだ!ちゃんとこっち見てればいいんだよ!ひひっ!ああぁふぁあ!ハァハァハァ!あぁぁ!!あぐ!あぁぁぁ―――― 肝井先生がまさに射精をせんと絶好した瞬間、教室のドアが開き、給食当番の生徒たちがトレーや容器を運びこんできた 肝井先生はくーふぇが持ってきたクリームシチューの入った容器を見た途端、慌てて自分のイチモツから手を離した 「ハァハァ…ハァハァ…ぶひひ…フゥフゥ…ひひ…あぶない!あぶない!あぶないよー!」 彼はぶつぶつと独り言をいいながら、にんまりと笑った (楽しみはとっておかないとな!ぐひひ!雪広があまりにかわいいから、あやうくメインディッシュの前に出すとこだったぜ さすが俺の将来の妻だな!魅力的すぎる!しかし…教卓ってのは本当に役に立つな!教室でオナニーしても全然ばれてないぞ! ではひとつ、このかわいい娘たちが俺の精子を飲んでいるところを見ながら、抜くことにしよう!さあ!お楽しみの始まりだ!) 「おらおら!さっさと配らんか!ほれ、急げ急げ!せっかくのシチューが冷めちまうぞ!うひひひひ!」 辱められたあやかは机に伏して泣いていたが、肝井先生はそんなことは気にも留めず、鼻息も荒くわめき散らすのだった 次は-重力下の朝倉
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友なんていらねぇよ、夏(あやか編) あやか「ス…スレが終わってしまいますわーっ」 コタロー「うっさいわあやか姉ちゃん」 千鶴「肛門にネギを挿入されたいのですか?あやか」 夏美「いいんちょが大声出すからはぐれメタル逃げちゃったじゃーん!」※言いがかり あやか「あぅ…すみません…」 コタロー「大体居間のPCで2ちゃんなんてやんなや気持ち悪い!」 夏美「ホントホント!いい加減言いふらすよ!」
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ギコの防御円 1白 エンチャント 1:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが 次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 21版の 489 初代モナリング板エキスパンションのカード 《赤の防御円》の同型再版 未評価 モナリング版防御円サイクル しぃの防御円 ちびギコの防御円 モララーの防御円 ギコの防御円 モナーの防御円
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1343.html
しぃの防御円 1白 エンチャント 1:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが 次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 21版の 488 初代モナリング板エキスパンションのカード 《白の防御円》の同型再版 未評価 モナリング版防御円サイクル しぃの防御円 ちびギコの防御円 モララーの防御円 ギコの防御円 モナーの防御円
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[#VASPオーディション] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHETVASP_0699 名前 あやか 番号 699 ニックネーム ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter https //twitter.com/ayaka0330VASP マシュマロ YouTube 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 初めて使うSHOWROOMです!!赤ちゃんみたいなもの🍼 知らないことが沢山なので優しく教えてね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ 学生なので配信が不定期かも… 呼び方は好きなように呼んでね!! タメ口○愛称◎ 愛があるイジリは歓迎です〜‼ 皆が好きなように考えて呼んでくれると嬉しいな🥰 「Virtual Artist Support Project 個人Vデビューオーディション」1位通過目指して頑張りたいです💪💪 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。